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  • VR内容:有趣是成功的基因 无聊是失败的标配
  • VR内容:有趣是成功的基因 无聊是失败的标配
  •   时间: 2017-8-15 17:35
  • 标题更直接点也可以是:游戏和娱乐之外的VR内容为什么失败。 大厂的内容倾向性都在游戏和娱乐上 缘起有媒体消息说,Oculus终于打算独家把持自己平台上的VR内容,并且指出:这是开启VR市场唯一可行的办法(@roadtov ...
  • [新体验]这部好莱坞阵容的VR美剧真是看得人好累
  • [新体验]这部好莱坞阵容的VR美剧真是看得人好累
  •   时间: 2017-8-15 17:34
  • 纵观整个艺术史,从文字、绘画、喜剧再到电影,每种新的媒介都因其特殊性质而解放创作者的灵感,让艺术家创造出精彩绝伦的全新体验。作为一种全新的媒介,VR的重生也将艺术创作从二维世界带到了更高维度,更接近现实 ...
  • 看完30个恐怖360°视频 我们都不想退房了
  • 看完30个恐怖360°视频 我们都不想退房了
  •   时间: 2017-8-15 17:33
  • 此前我们(www.okglasses.cn)报道过,YouTube为了鼓励360度视频的内容创作。打算在今年万圣节搞个恐怖大趴:邀请YouTube上的网红们,前往网站提供的一个拍摄地点:一家老旅店的301室闹鬼房间,拍摄一段自己创作的万 ...
  • 谷歌VR眼镜广告:跟Snapchat隔着一个Google Glass
  • 谷歌VR眼镜广告:跟Snapchat隔着一个Google Glass
  •   时间: 2017-8-15 17:33
  • 为了配合11月10号的正式发售,谷歌今天正式发布了Daydream-ready 手机Pixel,及其配搭的Daydream VR头显View 的第一支电视广告。 说实话,很少看见谷歌的硬件广告(因为它其实一直也不做硬件吧)。就不提苹果这种 ...
  • 微软构建“大3D生态” 移动设备缺失有待补完
  • 微软构建“大3D生态” 移动设备缺失有待补完
  •   时间: 2017-8-15 17:33
  • 上月末微软、苹果两家大厂纷纷召开发布会,分别公布了Surface Studio和Macbook Pro等系列产品更新。看完后vrzyk.cn觉得微软的Surface Studio+Surface Dial的组合更加吸引人,明显比其公布的299美元的VR头显要有意思 ...
  • 怎么在VR里设计用户形象 Facebook开发团队分享经验
  • 怎么在VR里设计用户形象 Facebook开发团队分享经验
  •   时间: 2017-8-15 17:33
  • 10月初,Oculus Connect 3开发者大会上,Facebook创始人扎克伯格给大家展示了一下脸书未来的VR社交野心,其中给人留下深刻印象,就是小扎开玩笑说工作人员将自己的VR化身形象设计得非常像歌手贾斯汀·汀布莱克。事实 ...
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